
La sortie officielle de GTA VI est prévue dans un peu plus de deux semaines sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, mais les fans PC attendent toujours des nouvelles. En attendant, un passionné a décidé de mettre à l’épreuve la technologie DLSS 5 de NVIDIA en l’appliquant à la bande‑annonce « Extended Look », déjà célèbre pour ses environnements détaillés.
Ce qu’il faut savoir
Le fan, actif sur Reddit, a téléchargé la bande‑annonce et l’a traitée via le nouveau module de rendu neuronal de DLSS 5, disponible sur les GPU RTX 40 series. Le résultat montre des textures de sol et de végétation nettement améliorées, des reflets plus réalistes et une profondeur de champ plus précise. Cependant, le même algorithme a parfois déformé les visages des personnages, créant des expressions légèrement « étranges », signe que la technologie, bien que puissante, reste perfectible.
Pourquoi ça compte
Ce test démontre concrètement l’impact du DLSS 5 sur un titre très attendu, même avant sa version PC. Il offre aux joueurs un aperçu de ce que pourrait être GTA VI sur des cartes graphiques compatibles, tout en soulignant les limites actuelles du rendu neuronal. Pour les passionnés de hardware, c’est une preuve supplémentaire que les GPU RTX 40 series repoussent les frontières du gaming, tandis que les développeurs devront encore peaufiner leurs pipelines pour éviter les artefacts sur les personnages.
